

游戏《囚禁之馆》的背景设定是怎样的?
《囚禁之馆》是一款以心理恐怖为核心的人称解谜冒险游戏,背景设定在20世纪60年代的废弃疗养院。玩家将扮演一名意外闯入的侦探,发现这里曾是治疗精神疾病患者的机构,但后来因超自然事件被封锁。游戏中融合了复古建筑探索、神秘符号解密和动态环境叙事,通过环境细节和日记碎片逐步揭示院内的秘密,包括患者失踪事件和未解的诅咒传说。
《囚禁之馆》的核心玩法机制有哪些?
该游戏采用非线性探索玩法,玩家需通过收集散落的钥匙卡、破解锁和激活隐藏开关来解锁新区域。战斗系统以近战格斗为主,结合环境互动(如投掷物品制造障碍或触发机关),部分章节需躲避AI守卫的巡逻路线。剧情推进依赖对话选项和物品组合(如用镜子反射光线开启暗门),失败会导致时间回溯或永久死亡机制。
《囚禁之馆》的角色塑造有何独特之处?
游戏中的NPC设计注重心理刻画,每位医护人员都有各自的背景故事和秘密。例如,女医生艾琳表面温和却隐藏着用实验改造患者的秘密,护工汤姆则背负着导致火灾的过去。玩家通过窃听对话和检查办公室抽屉可逐步拼凑出他们的动机,终揭示他们与失踪患者的关联。角色死亡会触发不同结局分支。
囚禁之馆图片
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囚禁之馆游戏图片1 -
囚禁之馆游戏图片2 -
囚禁之馆游戏图片3
礼包码
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游戏介绍

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《囚禁之馆》如何营造沉浸式恐怖氛围?
+商采用动态光影系统,走廊灯光随剧情推进逐渐熄灭,需寻找油灯等光源维持探索。环境音效包含风声、脚步回声和突然的机械运转声,配合环境叙事(如墙上的血字和扭曲的照片)。Boss战阶段会触发音画扭曲特效,如屏幕闪烁和画面反转,增强感。部分区域设置声控陷阱,需根据声音判断安全路线。
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《囚禁之馆》的叙事结构有何创新?
+游戏采用碎片化叙事,通过医疗档案、患者涂鸦和实验日志的碎片化呈现推进剧情。玩家需在不同章节切换视角,例如第三章节会解锁新角色的记忆片段,揭示十年前火灾的。关键线索分散在多个地点,如地窖的实验记录和阁楼的保险箱,需串联多章节信息才能触发终结局。
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《囚禁之馆》的多人联机模式包含哪些玩法?
+4人合作模式下,玩家需分工探索不同区域,共享解密进度。例如,A玩家负责寻找线索,B玩家破解机械装置,同时需警惕AI守卫的群体围攻。新增「记忆共享」机制,击杀NPC可获取其记忆碎片,与玩家交换信息。死亡后需重新开始当前关卡,但会继承部分探索成果。
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《囚禁之馆》的隐藏要素有哪些?
+游戏包含30个隐藏成就,如「不触发任何警报逃离」需全程静音操作;「找到所有患者遗物」需检查每间病房的床底;「在限定时间内找到全部三把古钥匙」需高效路线规划。特殊收集品「破碎的心电图」散落在特定位置,集齐后可在结局动画中解锁者彩蛋。
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《囚禁之馆》的续作计划是否已公布?
+商在2019年E3展会上宣布《囚禁之馆2》正在中,设定为前作十年后的故事,玩家将扮演幸存者的后代继续调查疗养院地下实验室。预告片显示新增水牢场景和克苏鲁风格怪物,战斗系统将加入远程魔法元素。预计2024年登陆PC和主机平台,支持跨平台存档。